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Lo spirito e' quello logo'avere un gioco dalla meccanica mediamente semplice e lineare, ma allo stesso tempo sono alla ricerca di un minimo di realismo. Si riferisce ad un mondo high fantasy, ricco di magia, i cui personaggi pero' (umani et similia almeno) non sono eroi epici, ma eroi quotidiani. Cioe' non arriveranno a maneggiare tanto potere quanto alcune Potenze (o almeno non facilmente :), e dovranno, gia' che ci sono, lottare contro gli imprevisti del quotidiano, tipo fame e sete, freddo e caldo, anzi tempo in generale e malattie. Progrediscono aumentando le proprie abilita' e conoscenze (ma la perfezione e' sempre piu' difficile da raggiungere); la loro determinazione sara' sicuramente importante, ma meno del loro buon senso; a meno che siano disposti a pagare il prezzo dell'ambizione.