Fino alla Fine del Mondo
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BlinkListblogmarksdel.icio.usdiggFarkfeedmelinksFurlLinkaGoGoNewsVineNetvouzRedditYahooMyWebFacebook Genere: narrativista, alternativo
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Fino Alla Fine del Mondo è un gioco di narrazione in cui i giocatori sono chiamati ad interpretare personaggi che stanno vivendo la fine del loro mondo sia esteriore che interiore. Si vuole quindi creare una storia incentrata sull'esplorazione dei risvolti emotivi e relazionali tra questi personaggi che vivono in una situazione in bilico tra vita e morte.
La letteratura e la filmografia sono costellate di esempi di storie di questo tipo, come ad esempio, la serie de La Torre Nera di Stephen King oppure Blade Runner di Ridley Scott, che sono alcune delle fonti di ispirazione di questo lavoro.
In questo gioco uno dei partecipanti dovrà assumere il ruolo di Narratore, ossia dovrà gestire le avversità nel gioco, introducendo situazioni con cui i personaggi dei giocatori potranno interagire e dovrà gestire tutti i personaggi secondari. Gli altri partecipanti (i giocatori) interpreteranno ciascuno un personaggio primario. La storia si compone di varie scene, che scandiranno la storia fino al raggiungimento del finale, in cui i personaggi si troveranno davanti a scelte non facili.
Durante il gioco i personaggi arriveranno a confrontarsi con se stessi e con gli altri membri del gruppo, entreranno in conflitto tra loro e rischieranno di scivolare lentamente verso la sfiducia e l'apatia; ma qui, il conforto di un amico o un ricordo particolarmente caro potrà salvarli dall'essere perduti per sempre.

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