Nemesis

BlinkListblogmarksdel.icio.usdiggFarkfeedmelinksFurlLinkaGoGoNewsVineNetvouzRedditYahooMyWebFacebook Genere: universale, horror
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NEMESIS è concepito per la combinare la velocità e la mortalità dell’ One Roll Engine (come si nota in GODLIKE e
WILD TALENTS) per ricreare l’atmosfera di fondo di un classico dell’horror. NEMESIS è un horror oscuro, realizzato
per imitare i lavori di H.P. Lovecraft, Stephen King, Ambrose Bierce, Brian Lumley, e William Peter Blatty, così come
ambientazioni di Delta Green e Gilchrist Trust, in un gioco di ruolo.
E’ realizzato per coprire qualsiasi periodo di gioco dall’inizio del 20° secolo ai giorni nostri, e contiene regole riguardanti
magia, mostri, veicoli ed armamento. E’ un’ottima risorsa di gioco per giocare qualsiasi cosa, da un’avventura
negli anni ’20 nell’ Africa nera ad una investigazione, nel Delta Green, in una caduta astronave aliena. In poche parole,
è uno strumento realizzato per rispondere alla necessità di un aggiornato sistema di gioco dell’horror. Abbiamo
chiamato questo ottimizzato sistema, Dark ORE.

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